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	<title>Romanzi Interattivi &#8211; Storia Continua</title>
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	<description>Laboratorio di Scritture Online</description>
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	<title>Romanzi Interattivi &#8211; Storia Continua</title>
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		<title>Easter egg: un indizio di intesa tra autore e lettore</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Nov 2025 07:55:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Chi segue più assiduamente il Laboratorio avrà forse notato nell&#8217;immagine di copertina il segno distinguibile dell&#8217;autore di Loot of Gatescrollwizard Dungeon, e infatti Kroy è tornato su queste pagine per chiudere, nel suo stile unico, il ciclo di post che abbiamo dedicato alle tecniche di scrittura dei librigioco. Per chi si fosse perse le puntate [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>Ebook in Adozione: &#8220;Creature della Notte&#8221; di una Bologna magica</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonia Lombardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2025 14:31:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Per l&#8217;Ebook in Adozione di questa fine di ottobre, quando presenze spettrali si aggirano tra di noi (o almeno così ci hanno convinto gli americani), vi propongo una storia che ha, sì, del paranormale, ma come indizio di una lotta di potere che avviene da secoli sotto i nostri occhi inconsapevoli. Ambientato nella cornice storica [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>La scrittura in seconda persona nella &#8220;nuova narrativa&#8221; interattiva, di Fabrizio Venerandi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonia Lombardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jan 2025 17:06:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In occasione dell&#8217;uscita del suo Manuale di letteratura elettronica (Vol. 1. Avventure testuali e videogiochi narrativi), ospitiamo il venerabile Venerandi, docente, programmatore, autore tra i primi in Italia di narrativa elettronica e interattiva. Già nel 1989 distribuiva il primo videogioco multiutente online, Necronomicon, scritto con Alessandro Uber. Sue sono le Poesie Elettroniche, che fanno del [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>Loot of Gatescrollwizard Dungeon: un librogioco &#8211; gratuito e indipendente &#8211; per resistere ai social</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonia Lombardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Dec 2024 08:42:43 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[romanzi on line da leggere gratis]]></category>
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					<description><![CDATA[Ho letto per la prima volta di Loot of Gatescrollwizard Dungeon su Twitter: sì, mi ostino ancora chiamarlo così perché mi ostino ancora a usarlo secondo la &#8220;vecchia&#8221; logica di fare rete, seguire persone interessanti, che hanno qualcosa da dire, e non la polemica del giorno. Ora, sarà che siamo entrambi classe 82, approdati entrambi [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>Scrivere racconti con l&#8217;IA: buoni esempi e&#8230; fallimenti</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonia Lombardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Nov 2024 16:37:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Per chiudere questo lungo ciclo di post a tema, voglio mostrarvi quello che, ad oggi, è davvero possibile creare con i software generativi, almeno nell&#8217;ambito della narrativa. Gli esperimenti di scrittura di maggiore ispirazione li ho osservati sul forum di Librogame&#8217;s Land, dove alcuni utenti hanno iniziato a giocare con le IA per creare racconti [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>Pratiche etiche nell&#8217;uso delle IA in ambito creativo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonia Lombardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Aug 2023 08:33:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tech]]></category>
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					<description><![CDATA[Immagine di copertina: frimufilms su Freepik. Bentrovati su queste pagine. Malgrado la prolungata assenza ho avuto modo di seguire il dibattito sul tema del momento, le Intelligenze Artificiali, se stiano o meno invadendo il terreno delle creatività e con quali conseguenze. Per chi è nuovo da queste parti o per qualche strano caso non ne [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>Scrivere libri gioco: come si creano le false piste, con Mauro Longo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonia Lombardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2022 16:16:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[L&#8217;articolo di oggi porta la firma del direttore creativo delle collane di giochi di ruolo e di librogame di Acheron Games. Mauro Longo ha scritto e curato oltre cinquanta titoli, tra librogame, giochi di ruolo, saggi, romanzi, racconti e antologie tradotti o in traduzione in una decina di lingue. È autore del manuale di scrittura [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>Scrivere digitale nel 2022: cosa cambia con gli Smart Speaker</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jun 2022 08:45:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Diversi anni fa pubblicai un post dedicato alla scrittura per smartphone, la brevità era al centro, bisognava scrivere pezzi facili da leggere su piccoli schermi, per un tempo limitato, magari durante gli spostamenti. Quella tendenza non è cambiata, ma creare contenuti che si adattino ai nuovi media significa concepire testi per interfacce non più soltanto [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>Audiolibri, come pubblicarne di interattivi con TWIST</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Mar 2022 08:36:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Mentre gli audiolibri proseguono la loro scalata, sugli smart speaker fanno capolino nuovi tipi di storie interattive. Si tratta di skill che consentono agli ascoltatori di intervenire sulla trama attraverso dei comandi vocali. &#8220;Il mercato degli audiolibri interattivi è giovane e ricco di potenzialità per scrittori che vogliono affermarsi presto&#8221;, ci dice Christian Mahnke, autore [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>&#8220;Pendolare in bottiglia&#8221;, dal libro ad Alexa</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2020 10:51:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Cosa succede quando sei costretto in casa senza parlare e vedere nessuno per l’80% della giornata? Tra le tante cose, potresti finire per sfogare la tua frustrazione insultando il robottino che pulisce il pavimento e l&#8217;assistente virtuale che lo guida, Alexa. Ora, se a manifestare certi sintomi è uno qualsiasi, beh è preoccupante, ma se [&#8230;]]]></description>
		
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